我有两个List
s 类型int
,用于存储点坐标,称为Point_X
和Point_Y
。
这是新类中的删除方法:
public void DeletePoint(int x, int y)
{
for (int i = 0; i < Point_X.Count; i++)
{
if ((i == x) && (i == y) || y == -1 || x == -1)
{
Point_X.RemoveAt(i);
Point_Y.RemoveAt(i);
}
else
{
}
}
}
在x
andy
中,我得到了我点击的点的索引。如果我添加两个点并单击其中一个点,那么我将获得该点的两个索引,例如x
将为 0 和y
-1。
现在我正在浏览Point_X
列表,我需要检查所有情况并将获得的索引与列表中的索引进行比较Point_X
,Point_Y
然后它应该删除我点击的点。
这if
似乎不起作用:if ((i == x) && (i == y) || y == -1 || x == -1)
. 如果我有两个点pictureBox1
并且我单击第 2 点并尝试删除它,它不会在第一次被删除。我第二次点击时它确实被删除了。
这是Form1
我单击删除点的按钮单击的代码:
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
wireObject1.DeletePoint(cyclicSelectedIndex[0],cyclicSelectedIndex[1]);
button3.Enabled = false;
}
这是我单击要在事件中选择的点的pictureBox1
代码MouseDown
:
private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
label1.Visible = true;
label4.Visible = true;
// find the index that is closest to the current mouse location
float t = wireObject1.GetIndexByXY(e.X, e.Y, 5);
if (t == -1)
{
button3.Enabled = false;
}
else
{
button3.Enabled = true;
{
selectedIndex = t;
mouseMove = true;
OriginalX = wireObject1._point_X[(int)selectedIndex];
OriginalY = wireObject1._point_Y[(int)selectedIndex];
if (cyclicSelectedIndex.Count() == 2)
{
cyclicSelectedIndex[currentCyclicIndex] = (int)selectedIndex;
currentCyclicIndex++;
if (currentCyclicIndex == 2)
{
currentCyclicIndex = 0;
}
if ((cyclicSelectedIndex[0] == cyclicSelectedIndex[1]) || (cyclicSelectedIndex[0] == -1) || (cyclicSelectedIndex[1] == -1))
{
button2.Enabled = false;
}
else
{
button2.Enabled = true;
}
for (int i = 0; i < wireObject1._connectionstart.Count; i++)
{
if ((wireObject1._connectionstart[i] == cyclicSelectedIndex[0] && wireObject1._connectionend[i] == cyclicSelectedIndex[1]) ||
(wireObject1._connectionstart[i] == cyclicSelectedIndex[1] && wireObject1._connectionend[i] == cyclicSelectedIndex[0]))
{
button2.Enabled = false;
}
}
label13.Text = selectedIndex.ToString();
label13.Visible = true;
label14.Visible = true;
listView1.Items.Add(selectedIndex.ToString()).EnsureVisible();
}
}
}
}
}
问题是DeletePoint
新类中的方法不会删除我单击的点,除非我单击它两次。
这是合乎逻辑的if ((i == x) && (i == y))
,因为在某些情况下x
是 1 和y
0 所以变量 ( i
) 永远不会也是 0 和 1 所以我被困在这里。
我不知道如何检查所有情况 - 例如x
是 1 和y
0。可能还有其他情况需要涵盖,但我认为问题出在此if
声明的某个地方。
x = 1 , y = 1
Point_X >>> [0] = 331.0 , [1] = 212.0
Point_Y >>> [0] = 213.0 , [1] = 212.0
我 = 0
当我有两个点并单击第二个点时就是这种情况。它没有在新类的函数中做任何事情,它没有删除这一点。
相同的第一点它没有删除它没有进入删除区域。这是当我使用 Alexei Levenkov 想法样本进行 If 检查时。
现在在Form1中,当我点击pictureBox1中的一个点时,在鼠标按下事件中我有一个变量(t),我计算新类中点的索引:
public float GetIndexByXY( int x , int y , float tol)
{
for (idx = 0; idx < Point_X.Count; ++idx)
{
float dx = Point_X[idx] - x;
float dy = Point_Y[idx] - y;
float dist = (float)Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);
if (dist < tol) return idx;
}
return -1;
}
例如,如果我有一个点并单击它,则 variable(t) = 0
然后列表 cyclicSelectedIndex 在 [0] 中有两个单元格/位置,我有 0,在 [1] 我有 -1,currentCyclicIndex 现在是 1,selectedIndex 是 0,在鼠标按下事件中 Form1 中。鼠标按下事件只是为了标记我要删除的点。
在 Form1 按钮中单击我单击删除点的位置:
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
wireObject1.DeletePoint(cyclicSelectedIndex[0],cyclicSelectedIndex[1]);
button3.Enabled = false;
pictureBox1.Invalidate();
}
cyclicSelectedIndex[0] = 0 和 cyclicSelectedIndex[1] = -1
所以在 DeletePoint 函数的新类中:
public void DeletePoint(int x, int y)
{
for (int i = 0; i < Point_X.Count; i++)
{
if ((Point_X[i] == x) && (Point_Y[i] == y) || y == -1 || x == -1)
{
Point_X.RemoveAt(i);
Point_Y.RemoveAt(i);
}
else
{
}
}
}
x = 0 和 y = -1
现在我需要从列表中删除索引 0 和 -1:Point_x 和 Point_Y,并且此列表中的每个索引都包含我要删除的 hte 点的坐标。