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我正在我的游戏中生成一些纹理,但我需要它们的 mipmap。为什么即使我在构造函数中将 mipMap 设置为 true 也没有生成 mipmap,如何生成 mipmap?

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您必须自己执行缩减,然后自己填充每个 mipmap 级别。

您可以使用此版本SetData指定要设置的 mipmap 级别。

使用该LevelCount属性来确定构造函数创建了多少 mipmap 级别。

于 2012-06-24T00:26:30.517 回答