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我正在编写一个带有客户端和服务器的小型应用程序 - 客户端发送一个问题,服务器回答。

我设法完成了第一部分 - 服务器从客户端获取问题,做一些工作并发回答案。我只是不知道如何告诉客户端等待服务器的响应。

这是我的客户代码:

char* ipAddress = (char*)malloc(15);
wcstombs(ipAddress, (TCHAR*)argv[1], 15);
DWORD port = wcstod(argv[2], _T('\0'));
DWORD numOfThreads = wcstod(argv[3], _T('\0;'));
DWORD method = wcstod(argv[4], _T('\0;'));

//initialize windows sockets service
WSADATA wsaData;
int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
assert(iResult==NO_ERROR);

//prepare server address
sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipAddress);
server_addr.sin_port = htons(port);

//create socket
SOCKET hClientSocket= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
assert(hClientSocket!=INVALID_SOCKET);

//connect to server
int nRes=connect(hClientSocket, (SOCKADDR*)&server_addr, sizeof(server_addr));
assert(nRes!=SOCKET_ERROR);

char* buf = "GET /count.htm HTTP/1.1\r\nHost: 127.0.0.1:666\r\nAccept: text/html,application/xhtml+xml\r\nAccept-Language: en-us\r\nAccept-Encoding: gzip, deflate\r\nUser-Agent: Mozilla/5.0\r\n\r\n";

int nBytesToSend= strlen(buf);
int iPos=0;

while(nBytesToSend)
{
    int nSent=send(hClientSocket,buf,nBytesToSend,0);
    assert(nSent!=SOCKET_ERROR);

    nBytesToSend-=nSent;
    iPos+=nSent;
}

closesocket(hClientSocket);

int nLen = sizeof(server_addr);
SOCKET hRecvSocket=accept(hClientSocket,(SOCKADDR*)&server_addr, &nLen);
assert(hRecvSocket!=INVALID_SOCKET);

//prepare buffer for incoming data
char serverBuff[256];
int nLeft=sizeof(serverBuff);
iPos=0;

do //loop till there are no more data
{
    int nNumBytes=recv(hRecvSocket,serverBuff+iPos,nLeft,0);

    //check if cleint closed connection
    if(!nNumBytes)
        break;

    assert(nNumBytes!=SOCKET_ERROR);

    //update free space and pointer to next byte
    nLeft-=nNumBytes;
    iPos+=nNumBytes;

}while(1);

行后的断言SOCKET hRecvSocket=accept(hClientSocket,(SOCKADDR*)&server_addr, &nLen);失败。

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“发送”循环之后的 closesocket 和接受调用 - 删除这些调用。accept 用于侦听传入连接的服务器,而不是用于已连接的客户端。

在你的 send() 循环完成后,直接进入你的 recv() 循环。那应该可以解决您的直接问题:

此外,您的发送循环忘记在缓冲区上引用 iPos,就像我认为您想要的那样。这就是你想要的:

int nSent=send(hClientSocket,buf+iPos,nBytesToSend,0);

在网络编程中,套接字会因为你无法控制的网络状况而失败。因此,网络调用上的“断言”并不总是合适的。最好只是期待失败并准备好处理它。通常,关闭套接字和活动连接是处理大多数错误的方法。

于 2012-06-23T16:57:27.370 回答