我试图让一个精灵(下面的“指针”)沿着两条路径,一个接一个。这是我的代码:
scene.attachChild(pointer);
pointer.clearEntityModifiers();
pointer.registerEntityModifier(new MoveModifier(
1.0f, 540, 960, 1000, 1000,
new IEntityModifierListener() {
public void onModifierStarted(IModifier<IEntity> pModifier, IEntity pItem) {}
public void onModifierFinished(IModifier<IEntity> pModifier, IEntity pItem) {
clickSound.play();
pointer.clearEntityModifiers();
pointer.registerEntityModifier(new MoveModifier(
1.0f, pointer.getX(), pointer.getY(), 500, 2500,
new IEntityModifierListener() {
public void onModifierStarted(IModifier<IEntity> pModifier, IEntity pItem) {}
public void onModifierFinished(IModifier<IEntity> pModifier, IEntity pItem) {
pointer.clearEntityModifiers();
pointer.detachSelf();
}
},
EaseCubicInOut.getInstance()
));
}
},
EaseCubicInOut.getInstance()
));
指针按预期沿着第一条路径移动,然后 clickSound 播放,然后什么也没有发生。第二个 MoveModifier 没有任何效果。我在这里做错了什么?