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有谁知道这里可能会发生什么?

我明白了

Unhandled exception at 0x5081f508 (msvcr100d.dll) in myProgram.exe: 0xC0000005: Access violation writing location 0x041e0010.

在这一行:

fscanf(fp, " %lf %lf %lf\n", &vertices[i].x, &vertices[i].y, &vertices[i].z );

运行我的程序时,但是当我在调试模式(Visual Studio 2010)下单步执行时,一切正常;按fscanf()预期读取文件。

异常实际上是在input.c' 行引发的:

#else  /* _UNICODE */
       _FASSIGN( longone-1, (char*)pointer , pFloatStr, (char)decimal, _loc_update.GetLocaleT());
#endif  /* _UNICODE */

如果我没错的话。而且我不知道这些关于 UNICODE 的评论是什么意思,这正是我将它们包括在这里的原因。


附加信息

调用堆栈:

msvcr100d.dll!_fassign_l(int flag, char * argument, char * number, localeinfo_struct * plocinfo)  Line 258 + 0x6 bytes  C++   

>msvcr100d.dll!_input_l(_iobuf * stream, const unsigned char * format,    localeinfo_struct * plocinfo, char * arglist)  Line 1281 + 0x21 bytes C++

msvcr100d.dll!vfscanf(int (_iobuf *, const unsigned char *, localeinfo_struct *, char *)* inputfn, _iobuf * stream, const char * format, localeinfo_struct * plocinfo, char * arglist)  Line 61 + 0x13 bytes    C

msvcr100d.dll!fscanf(_iobuf * stream, const char * format, ...)  Line 99 + 0x18 bytes   C

myProgram.exe!main(int argc, char * * argv)  Line 166 + 0x49 bytes  C++

myProgram.exe!__tmainCRTStartup()  Line 555 + 0x19 bytes    C

myProgram.exe!mainCRTStartup()  Line 371    C

其他一些信息

该程序是关于使用 OpenGL 进行着色的vertices,您在调用中看到的fscanf()是以下数组:

typedef struct _Vertex {
    double  x, y, z;
    int polygonsThisPartOf; // Number of polygons this vertex is a part of
    Point normal;
} Vertex;

在我的程序的第一个版本中,它vertices是一个数组数组,一切运行良好;vertices在我修改代码以用作上述structs的数组后,此异常开始发生。

数组的分配

    //                                              ˇ THIS is the mistake
vertices = (Vertex *) malloc(vcount * sizeof(Vertex *));
if (vertices == NULL) exit(-2);

vcount是正确的。

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3 回答 3

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过去,当我遇到无法在调试版本中重现的错误时,几乎总是缓冲区溢出或某种指针错误。

调试版本可能会稍微不同地构建堆栈;堆栈上可能有额外的东西,有时当您注销缓冲区的末尾时,写入会进入调试内容,并且没有任何明显的坏事发生。当然,这假设缓冲区是在堆栈上分配的。或者,如果缓冲区在堆中,那么您的调试版本可能在堆上有额外的东西(可能是额外的字符串)。

因此,请检查您的变量i并确保它没有从数组末尾索引。并检查您的变量fp并确保它指向合理的地方;如果它是由指针算术确定的,请确保指针算术是正确的。

如果它没有在调试版本中重现,那么您应该检测您的发布版本以打印的值i、该缓冲区的当前长度,因此您可以查看是否在缓冲区内)。fpfpfp

PS我听说过这种称为“Heisenbug”的错误。尝试调试它会改变它的行为!

于 2012-06-22T19:16:47.667 回答
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1)您的“fscanf()”语法看起来不错。

2)“_UNICODE”消息(在您进入的 MSVC 内部)仅表示您正在使用所有 Win32 代码的 16 位 Unicode 版本,它需要 16 位 Unicode 格式字符串(而不是 8 位 ASCII 格式字符串)。

这是正常的,也是意料之中的。如果您在 Visual Studio 中从源代码编译所有内容,那应该不是问题。

3) 我会集中精力确保您的数组元素“vertices[i]”已成功分配。

建议:

在“fscanf()”处设置断点,并在调试器中调用 fscanf之前查看变量。

此外,您可能希望在 fscanf 之前添加它,并将断点放在此调试行:

 vertices[i].x = vertices[i].y = vertices[i].z = 0;
于 2012-06-22T19:08:30.477 回答
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问题出在代码的某个地方,它甚至可能与您的 fscanf 调用无关,某个内存位置写入的字节数超出了它最可能容纳的字节数。当您在调试模式下运行时,它分配的内存比需要的多,因此您通常不会在调试模式下看到错误,但一个好的调试器应该会在您写入超过缓冲区长度时告诉您。

于 2012-06-22T19:09:39.297 回答