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我想实现一种方法,使我能够在树中找到一个节点。我这样做的方式是递归地使用全局变量来知道何时停止。

我有课:

class Node    // represents a node in the tree
{ 
     // constructor
     public Node() {
          Children = new List<Node>();
     }

     public List<Node> Children; 
     public string Name;
     public string Content;            
}

而我现在的方法是:

    private bool IsNodeFound = false; // global variable that I use to decide when to stop

    // method to find a particular node in the tree
    private void Find(Node node, string stringToFind, Action<Node> foundNode)
    {
        if(IsNodeFound)
           return;

        if (node.Content.Contains(stringToFind)){
            foundNode(node); 
            IsNodeFound =true;               
        }

        foreach (var child in node.Children)
        {
            if (child.Content.Contains(stringToFind)){
                foundNode(node);
                IsNodeFound =true;               
            }

            Find(child, stringToFind, foundNode);
        }

    }

我使用 Find 方法的方式是:

   // root is a node that contain children and those children also contain children
   // root is the "root" of the tree
   IsNodeFound =false;
   Node nodeToFind = null;
   Find(root, "some string to look for", (x)=> nodeToFind=x);

所以我的问题是如何让这种方法更优雅。我希望方法的签名看起来像:

   public Node FindNode(Node rootNode);

我认为这是多余的我在做什么,并且可能有更好的方法来创建该方法。或者也许我可以更改 Node 类,以便我可以使用 linq 查询来实现相同的目的。

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6 回答 6

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我会这样做:

编写一个实例方法来生成节点的子树(如果您不控制Node类,可以将其作为扩展):

public IEnumerable<Node> GetNodeAndDescendants() // Note that this method is lazy
{
     return new[] { this }
            .Concat(Children.SelectMany(child => child.GetNodeAndDescendants()));    
}

然后你可以用一点 LINQ 找到节点:

var foundNode = rootNode.GetNodeAndDescendants()
                        .FirstOrDefault(node => node.Content.Contains(stringToFind));

if(foundNode != null)
{
    DoSomething(foundNode);
}
于 2012-06-22T17:56:53.563 回答
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您可以使用使用 Linq 的其他答案之一,也可以使用使用递归的深度优先搜索机制:

public Node Find(string stringToFind)
{
    // find the string, starting with the current instance
    return Find(this, stringToFind);
}

// Search for a string in the specified node and all of its children
public Node Find(Node node, string stringToFind)
{
    if (node.Content.Contains(stringToFind))
        return node;

    foreach (var child in node.Children) 
    { 
        var result = Find(child, stringToFind);
        if (result != null)
            return result;
    }

    return null;
}
于 2012-06-22T18:02:19.383 回答
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您可以使用递归使用深度优先搜索(不需要全局变量知道何时终止):

Node FindNode1( Node rootNode, string stringToFind ) {
    if( rootNode.Content == stringToFind ) return rootNode;
    foreach( var child in rootNode.Children ) {
        var n = FindNode1( child, stringToFind );
        if( n != null ) return n;
    }
    return null;
}

或者,如果您希望避免递归,您可以使用堆栈以非递归方式完成同样的事情:

Node FindNode2( Node rootNode, string stringToFind ) {
    var stack = new Stack<Node>( new[] { rootNode } );
    while( stack.Any() ) {
        var n = stack.Pop();
        if( n.Content == stringToFind ) return n;
        foreach( var child in n.Children ) stack.Push( child );
    }
    return null;
}
于 2012-06-22T18:06:54.447 回答
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如果 linq 的回答让你和我一样困惑,这就是我用简单递归的方法。请注意它是深度优先,如果这对您的模型更有意义,您可能希望先将其更改为广度。

public Node FindNode(Node rootNode)
{
    if (rootNode.Content.Contains(stringToFind))
       return rootNode;

    foreach (Node node in rootNode.Children)
    {
        if (node.Content.Contains(stringToFind))
           return node;
        else
           return FindNode(node);
    }

    return null;
}
于 2012-06-22T18:06:01.623 回答
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递归和PLinq

    private Node Find(Node node, Func<Node, bool> predicate)
    {
        if (predicate(node))
            return node;

        foreach (var n in node.Children.AsParallel())
        {
            var found = Find(n, predicate);
            if (found != default(Node))
                return found;
        }
        return default(Node);
    }

并调用代码:

     var found = Find(root, (n) => n.Content.Contains("3"));
     if (found != default(Node))
         Console.Write("found '{0}'", found.Name);
     else Console.Write("not found");
于 2012-06-22T18:24:46.403 回答
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考虑制作类似 LINQ 的 API:拆分“查找”和“操作”部分以使其简单。您甚至可能不需要任何“Act”部分的特殊自定义代码,现有的 LINQ 就可以了。

public IEnumerable<Node> Where(Func<Node, bool> condition);

根据您的需要,您可以遍历整个树一次并检查每个节点以实现 Where,或者使用惰性迭代正确执行。对于惰性迭代,您需要某种能够记住当前位置的结构(即要访问的节点堆栈和子节点的索引)。

注意:请避免使用全局变量。即在您当前的代码中简单地从 Find 函数返回 true/false 并在返回 true 时停止迭代将是更好的方法。

于 2012-06-22T17:55:26.610 回答