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那么有没有一种快速的方法可以将 .dae 文件(COLLADA)转换为 .osg(OpenSceneGraph)文件?

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你有 collada loader 插件和标准命令行 osg utils 吗?如果是这样,

osgconv FILE.dae FILE.osg

从命令行会做到这一点。

如果您没有 COLLADA 插件,您可以使用带有 Ryan Pavlik 的 osg 导出器的 sketchup:https ://github.com/rpavlik/sketchupToOSG

附带说明一下,这意味着将 Google 3D 仓库中的任何内容转换为 osg 原生格式非常简单,这意味着大量的优秀模型。

于 2012-06-22T18:45:36.700 回答
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据我所知,Blender 2.49 能够导入 Collada 文件并导出 OpenSceneGraph 文件。

您可以给它一个托盘并下载此版本的 Blender 以及 OSG 的导出器。

http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?p=40070#40070

http://download.blender.org/release/

于 2012-06-22T17:54:05.223 回答
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还有一个 3DS Max 的 .osg 导出器:http: //osgmaxexp.wiki.sourceforge.net

您可以在那里导入您的 .dae,然后使用导出器创建一个 .osg。

于 2012-11-01T19:01:24.307 回答