我想在 ARMv7 内核上复制图像。天真的实现是每行调用 memcpy。
for(i = 0; i < h; i++) {
memcpy(d, s, w);
s += sp;
d += dp;
}
我知道以下
d, dp, s, sp, w
都是 32 字节对齐的,所以我的下一个(仍然很天真)实现是沿着
for (int i = 0; i < h; i++) {
uint8_t* dst = d;
const uint8_t* src = s;
int remaining = w;
asm volatile (
"1: \n"
"subs %[rem], %[rem], #32 \n"
"vld1.u8 {d0, d1, d2, d3}, [%[src],:256]! \n"
"vst1.u8 {d0, d1, d2, d3}, [%[dst],:256]! \n"
"bgt 1b \n"
: [dst]"+r"(dst), [src]"+r"(src), [rem]"+r"(remaining)
:
: "d0", "d1", "d2", "d3", "cc", "memory"
);
d += dp;
s += sp;
}
在大量迭代中,它比 memcpy 快 150%(在不同的图像上,因此不利用缓存)。我觉得这应该远非最佳,因为我还没有使用预加载,但是当我这样做时,我似乎只能使性能大大降低。有人对此有任何见解吗?