一些背景
我使用 GUIDE 构建的 Figure 和在运行时添加的程序放置的复选框的组合创建了一个 GUI。复选框位于矩阵中,其中行数和列数在运行时确定。为了跟踪每个复选框,我使用了一个标记约定,例如cb_r1_c1
或cb_r7_c10
指示矩阵中的位置。
我创建了一个函数foo_cb_callback()
,它检查传递给它的 hObject 信息以确定刚刚单击的复选框的标记。使用此信息(复选框的行和列),此函数知道下一步该做什么。我发现这是一种处理未知数量复选框回调的更清洁、更安全的方法。到目前为止,这种策略效果很好。只有一个问题。
问题
我无法更改程序添加的复选框的回调属性以正确调用我的foo_cb_callback()
函数。
当您使用现有回调检查现有复选框时get(objhandles.cb_r1_c1,'callback')
返回的变量属于“function_handle”类,并将一串文本打印到屏幕上
@(hObject,eventdata)testfuig('checkbox1_Callback',hObject,eventdata,guidata(hObject))
我想将其更改为
@(hObject,eventdata)testfuig('foo_cb_callback',hObject,eventdata,guidata(hObject))
我首先尝试的
我的第一次尝试是这样的。
callbackstr = '@(hObject,eventdata)testfuig(''foo_cb_callback'',hObject,eventdata,guidata(hObject))';
set(objhandles.cb_r1_c1,'callback',callbackstr);
但这不起作用,因为它只是一个字符串而不是 function_handle 类对象。似乎应该有某种方法来获取字符串或单元格数组并将其转换为 function_handle 类。这将是最理想的情况,因为我可以轻松控制任何 uielement 的回调。
我接下来尝试了什么
由于我已经在使用“uicontrol()”函数构建复选框,因此我尝试在创建时添加回调。
tagstr = 'cb_r1_c1';
uicontrol(objhandles.mainfig, 'Style','checkbox','Tag',tagstr,'callback', 'foo_cb_callback(''hObject''));
这创建了复选框,并且确实foo_cb_callback(hObject)
在回调属性中具有,但是当单击复选框时出现错误??? Undefined function or variable 'hObject'.
所以我放弃了,并解决了它
我找到了两个非理想的解决方案来解决这个问题。第一个是在 GUIDE 中使用 tag 创建一个不可见的复选框cb_hidden
。然后我就可以使用下面的代码了。
callback = get(objhandles.cb_hidden, 'callback');
set(objhandles.cb_r1_c1,'callback',callback);
这正确地将回调设置为cb_r1_c1
与cb_hidden
. 通过这种方式,我能够将所有复选框回调重定向到这个虚拟复选框,并从那里调用foo_cb_callback(hObject)
.
然而,这个解决方案并不理想,因为它需要在 GUI 的某个地方隐藏一个复选框。
另一个解决方法
由于我在运行时为每个复选框创建了唯一标签,因此我决定将标签直接写入回调字符串。
tagstr = 'cb_r1_c1';
uicontrol(objhandles.mainfig, 'Style','checkbox','Tag',tagstr,'callback', 'foo_cb_callback(''' tagstr '''));
这将设置foo_cb_callback('cb_r1_c1')
正确调用foo_cb_callback()
和传递字符串的回调'cb_r1_c1'
。前几行foo_cb_callback()
看起来像这样
function foo_cb_callback(tag)
global gdata
hObject = gdata.objhandles.(tag);
从那里我可以做几乎任何我可以使用理想解决方案做的事情。 但是,这个解决方案仍然不理想,因为我无法传递变量(除了不变的字符串)。另外,我真的很想知道这样做的正确方法,我相信有一天我会找到它的用途。