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正如您在链接中看到的,我有两个元素:第一个是从相机拍摄的图像元素(使用 EmguCV),另一个是渲染 3d 对象的viewport3d 。我还包括 2d 对象(见矩形)。

当我运行我的程序时,我看到了这个

是的,确实,对象(手)将在图像前面排序。

问题是如何在手对象后面订购 2d/3d 对象?是否可以使用单相机来做到这一点?就像这个一样。

提前感谢您的回答。

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有两种方法可以做到这一点。

  1. 使用 kinect 深度图来查找手到相机的距离。
  2. 进行图像处理以检测手及其距离。

我认为将 WPF UI 与相机图像直接混合会很困难。尝试 RenderTargetBitmap http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.imaging.rendertargetbitmap.aspx

于 2012-06-26T06:21:17.197 回答