正如您在链接中看到的,我有两个元素:第一个是从相机拍摄的图像元素(使用 EmguCV),另一个是渲染 3d 对象的viewport3d 。我还包括 2d 对象(见矩形)。
当我运行我的程序时,我看到了这个。
是的,确实,对象(手)将在图像前面排序。
问题是如何在手对象后面订购 2d/3d 对象?是否可以使用单相机来做到这一点?就像这个一样。
提前感谢您的回答。
有两种方法可以做到这一点。
我认为将 WPF UI 与相机图像直接混合会很困难。尝试 RenderTargetBitmap http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.imaging.rendertargetbitmap.aspx