我正在制作一个 HTML5 游戏,我正在使用一个矩阵来存储地图。但是现在我正在使用 $getJson 通过 json 文件读取该值并且它可以工作,但问题是当通过网络检查器更改我的矩阵的值时,地图会更改但是当我直接在代码上调用该函数时我得到一个错误:
game.js:51TypeError: 'undefined' is not an object (evaluating 'levels.Level1')
第 51 行: mapa.loadMap(levels.Level1.board);
为什么这只在 web 检查器上调用函数“mapa.loadMap(levels.Level1.board)”时才有效?
function map(){
this.loadMap = function (l){
var j= 0;
for (var i = 0; i < l.length; i++) {
var object = l[i];
for (property in object) {
var value = object[property];
this.board[j][property] = value;
}
j++;
}
}
this.width = 10;
this.height = 8;
this.image = new Image();
this.image.src = "images/level1/tiles.png";
this.board = [ [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2],
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
[8, 0, 0, 0, 33, 1, 1, 1, 1, 1],
[8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 0, 0],
[25, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 0, 0],
[27, 28, 5, 5, 6, 7, 0, 38, 0, 0],
[1, 1, 1, 1, 1, 9, 5, 39, 5, 5],
];
(...)
忘记那个XD
我的代码一团糟,因为它是一个草图,但我解决了:
$(document).ready(function(){
init();
});
$(window).load(function () {
console.log(levels.Level1.board);
mapa = new map();
render();
});
感谢您的帮助:) 对不起我的英语 XD