我对 Xcode 很陌生,所以我决定习惯 Quartz 绘图,虽然我慢慢习惯了,但我在绘制贝塞尔路径时遇到了麻烦。
特别是,从我的 Illustrator 设计中,我想绘制一个形状(一包扑克牌中的 Spade 标志)虽然 x 和 y 点都可以,但我想我混淆了哪个点是第一个控制点,哪个点是第一个控制点是第二个。
我一直把它想象成,如果你想象一张桌子并沿着它的顶部旋转形状的外部(所以形状总是在桌子上,而不是它下面),第一个控制点在左边,第二个是在右侧。
这是什么情况?
在此先感谢,亚当。
这是我的代码:
CGMutablePathRef spadePath = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(spadePath, NULL, 17.0f, 0.0f);
CGPathAddCurveToPoint(spadePath, NULL, 17.0f, 7.3f, 17.0f, 7.318f, 34.0f, 25.475f);
CGPathAddCurveToPoint(spadePath, NULL, 34.0f, 14.754f, 34.0f, 36.197f, 20.838f, 35.029f);
CGPathAddCurveToPoint(spadePath, NULL, 24.679f, 38.425f, 20.838f, 41.03f, 17.0f, 39.2f);
CGPathAddCurveToPoint(spadePath, NULL, 2.846f, 39.2f, 31.156f, 39.2f, 13.163f, 35.029f);
CGPathAddCurveToPoint(spadePath, NULL, 13.163f, 41.03f, 9.323f, 38.425f, 0.0f, 25.475f);
CGPathAddCurveToPoint(spadePath, NULL, 0.0f, 36.197f, 0.0f, 14.754f, 17.0f, 0.0f);
CGPathCloseSubpath(spadePath);