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我有一个静态信号量实例。

    Semaphore semaphore = new Semaphore(1);

现在我有两个线程(发送线程和接收线程)

发送线程:

public class SendingThread implements Runnable {

    private Semaphore semaphore;

    public SendingThread(Semaphore semaphore){
        this.semaphore = semaphore;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            System.out.println("1");
            Thread.sleep(4000);
            this.semaphore.acquire();

        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            e.printStackTrace();
        }   
    }
}

和接收线程:

public class RecievingThread implements Runnable {

    private Semaphore semaphore;

    public RecievingThread(Semaphore semaphore){
        this.semaphore = semaphore;
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("2");
         this.semaphore.release();
            System.out.println("3");
    }
} 

当我根据我的理解启动这两个线程时,接收线程将等待4 秒,直到发送线程通知 它接收线程可以继续。这意味着 System.out.println("3");将延迟 4 秒打印,但是当我运行此代码时,所有三个值都会立即打印。为什么?

我错过了什么吗?

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1 回答 1

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Anew Semaphore(1)1 个初始许可证,因此允许一个立即acquire通过。此外,由于始终release允许 a ,因此两个线程都立即进行。

要强制一件事先于另一件事发生,您可以使用new Semaphore(0). 这将强制线程调用acquire等待线程执行release

于 2012-06-21T22:26:55.607 回答