我知道当 glDrawElements 被调用时,它使用索引缓冲区来确定以什么顺序绘制哪些顶点。我的问题是这些索引如何应用于纹理、法线和颜色属性。是否可以为每个顶点应该使用的纹理坐标和法线设置另一个索引数组。或者我是否必须创建法线和纹理坐标缓冲区,以便它们与正在绘制的顶点对齐?
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我知道当 glDrawElements 被调用时,它使用索引缓冲区来确定以什么顺序绘制哪些顶点。我的问题是这些索引如何应用于纹理、法线和颜色属性。是否可以为每个顶点应该使用的纹理坐标和法线设置另一个索引数组。或者我是否必须创建法线和纹理坐标缓冲区,以便它们与正在绘制的顶点对齐?