在 C++ 中,数组和指针不是一回事。数组在很多情况下可以隐式转换为指针,但是数组类型和指针类型是不同的。
在你的情况下,变量
char array[256];
有类型char[256]
。如果你通过写来获取它的地址,你会得到一个指向 256 s&array
数组的指针,它的类型是。这不一样了。这实际上是一件好事。如果你可以进行转换,如果你这样做会发生什么?char
char (*)[256]
char**
char array[256];
char** ptrPtr = &array; // Not legal!
*ptrPtr = new char[256];
在这种情况下,第三行将“重新分配”array
以指向一个包含 256 个元素的新数组。但是,array
不是指针!这个操作没有意义。
编写时出现奇怪的调试器错误的原因
char array[256];
char** ptrPtr = (char**) &array; // Legal, but Bad Times!
*ptrPtr = new char[256];
是您投入的演员表会导致未定义的行为。您假装指向 256 个实际char
对象的数组的指针实际上是指向 a 的指针的指针char
。这是一个毫无意义的演员表,所以当你这样做时,所有的赌注都没有了。
另一方面,如果您显式引入这样的char*
变量:
char array[256];
char* ptr = array;
char** ptrPtr = &ptr;
然后一切都很好。在第二行中,您创建一个指针(实际类型char*
),它指向 的第一个元素array
。在第三行中,您创建一个指向该新指针的指针。如果你再写
*ptrPtr = new char[137];
然后没有什么不好的事情发生;您刚刚更改了ptr
指向的位置,并且没有破坏array
.
希望这可以帮助!