我有一个不以全屏模式运行的应用程序。在 SDL_init 之后,我执行 SDL_SetVideoMode(0, 0, SDL_OPENGL | SDL_HWSURFACE | SDL_ASYNCBLIT)。根据我的阅读,这应该分配一个最大尺寸的窗口。现在不幸的是,它分配了一个 1600x900 的窗口:这是显示器的物理尺寸,而不是显示器上的可用空间(其中一些被菜单行和窗口边框使用)。有什么想法可以找到有多少可用空间吗?
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我在运行全屏(隐藏菜单、停靠栏、面板等)的程序中拥有的是:
if ( SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_TIMER ) < 0 ) {
throw SDL_GetError();
}
const SDL_VideoInfo* vidinfo = SDL_GetVideoInfo();
int max_w = vidinfo->current_w;
int max_h = vidinfo->current_h;
.
.
.
SDL_Surface *screen = SDL_SetVideoMode(max_w,max_h,0,SDL_FULLSCREEN);
请务必在 SDL_SetVideoMode()之前调用 SDL_GetVideoInfo ()。
于 2013-05-30T16:46:51.993 回答