我的应用程序以几种不同的方式适应缓慢的帧速率。当我运行 PIX 实验时,渲染变得慢得多,因此这些技术被激活。当我想使用 PIX 时,我想禁用它而不必进行单独的构建。就像是:
if (running_slow() && !running_pix()) {
reduce_graphics();
}
我的应用程序以几种不同的方式适应缓慢的帧速率。当我运行 PIX 实验时,渲染变得慢得多,因此这些技术被激活。当我想使用 PIX 时,我想禁用它而不必进行单独的构建。就像是:
if (running_slow() && !running_pix()) {
reduce_graphics();
}