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我对 Web 开发相当陌生,我想我已经掌握了窍门,我一直遇到的唯一主要问题是跨浏览器兼容性问题。

我在网页上有一个文本区域,它将在用户完成输入后调用一个函数。为了做到这一点,我使用 jQuery 和 setTimeout 在调用函数之前稍等片刻。这样可以确保在每次按键后都不会调用该函数。我不希望在每次按键后调用它,因为该函数向一个 servlet 发送一个请求,该 servlet 进行一些处理并返回。

该代码在 Chrome 上运行良好(我使用 Chrome 进行调试),但它不适用于 IE7。这里是:

var timer = null;
$("#scriptInput").keypress(function() {
    clearTimeout(timer);
    var thisEvent = window.event;
    timer = setTimeout(function() {validateScript(thisEvent);}, 500);           
});


function validateScript(evt) {
  var code = (evt.keyCode) ? evt.keyCode : evt.which;

  //check which key was pressed...
  //don't need to send a request on key presses of CAPSLOCK, SHIFT, and ARROW keys
  if(code != 20 && code != 16 && code != 37 && code != 38 && code != 39 && code !=40){ 
    sendRequest(2);
  }
}

如您所见,我已经多次尝试实现与 IE7 的兼容性,但无济于事:\

它必须至少与 IE7 兼容,因为它将被许多使用 IE7 并且没有升级权限的机器使用。

如果您需要更多信息,请告诉我!谢谢!

PS“scriptInput”是正在影响的文本区域的 id。

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var thisEvent = window.event;不跨浏览器兼容 - 并非所有浏览器都使用全局event对象,而是使用函数参数。

jQuery 总是为您提供一个事件对象作为函数参数,因此只需删除上述分配并更改您的代码,如下所示:

$("#scriptInput").keypress(function(thisEvent) {
    ...
});

jQuery 还将按键的各种属性标准化,e.which以便您可以摆脱var code = (evt.keyCode) ? evt.keyCode : evt.which;并简单地evt.which一直使用。


您还可以进一步改进/缩短整个事情。如果添加另一个库很好,我会使用_.debounceUnderscore.js 来进行计时:

$("#scriptInput").keypress(_.debounce(validateScript, 500));

除了 Underscore.js,您还可以使用提供该功能的 jQuery 插件

如果添加额外的第三方代码不是一个选项,我会将计时器存储在元素上而不是(可能是全局的)变量上:

$("#scriptInput").keypress(function(e) {
    var $this = $(this);
    window.clearTimeout($this.data('timer'));
    $this.data('timer', window.setTimeout(function() {
        validateScript(e)
    }, 500));
});
于 2012-06-21T17:34:03.267 回答