我目前ConcurrentHashMap
在我的应用程序中使用 a,但我需要添加在超时期限后有效地使条目过期的功能(expireAfterWrite),并在删除条目时通知删除侦听器。
我看到它CacheBuilder
可以提供我需要的东西,但我对使用它犹豫不决,因为我需要的是地图,而不是缓存。我这么说(地图和缓存之间的区别)是因为番石榴缓存文档说明了这一点
通常,Guava 缓存实用程序适用于以下情况:
- 你愿意花一些内存来提高速度。
- 您希望键有时会被多次查询。
- 原则上,如果每个值都立即从缓存中逐出,您的应用程序将正常工作——但您正在尝试减少重复工作。
特别是第三个要点在我的应用程序中是不合适的。我将值存储在我想稍后检索的地图/缓存中(直到它到期)。此外,我的密钥通常只被查询一两次,而不是很多次才能看到缓存的好处。所以你看我的要求是地图,而不是某种意义上的缓存。使用 CacheBuilder 作为映射来存储将 expireAfterWrite 并提供removingListener 功能的值仍然是一个好主意吗?任何人都足够了解 CacheBuilder 实现的内部结构来提供建议吗?