我一直在玩,部分地重新发明轮子,这样我就可以理解正确的轮子是如何旋转的。
考虑这个用于编译和返回类型的默认构造函数的泛型函数。
public static Func<TConcrete> Creator<TConcrete>()
{
// All checking removed for brevity
var ctor = typeof(TConcrete).GetConstructor(new Type[0]);
var lambda = Expression.Lambda<Func<TConcrete>>(Expression.New(ctor));
return lambda.Compile();
}
我相信这会给我返回一个很好的类型化委托,我可以用它来实例化传递的类型。
现在考虑,我想要一个可以为一组不同类型执行此操作的函数,我该怎么做?我在想...
public static IEnumerable<Delegate> Creators(IEnumerable<Type> types)
{
foreach (var type in types)
{
var ctor = type.GetConstructor(new Type[0]);
var lamda = Expression.Lambda<Func<????>>(Expression.New(ctor));
yield return lambda.Compile();
}
}
正如你所看到的,????
这就是我被卡住的地方。有没有办法做到这一点,还是我的方法有缺陷?