当我的应用程序启动时,我正在使用 ETC1 压缩一些纹理。如果不支持 ETC1,我还有一个备用方法。
问题:
ETC1Util.isETC1Supported(); // Returns false with no available gl context even if the device supports it.
所以我的问题是:有没有办法在没有当前 gl 上下文的情况下查询这个,或者我必须使用 GLSurfaceView 来渲染我的初始屏幕才能获得那个标志?
我读过我可以在 AndroidMarket 中过滤没有此类支持的设备,但这不是一个选项。