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我正在使用xcodebuild命令行工具来构建 iOS 应用程序。

安装Xcode45-DP1后,它会自动使用来自新 Xcode45-DP1 应用程序包的 6.0 SDK 来构建应用程序。将此应用程序提交到 AppStore 时有 2 个问题。

  1. 该应用程序现在使用最新的 SDK (6.0) 自动构建,尚未支持该应用程序,因此无法提交应用程序。解决方案:我将旧版 SDK (5.1) 复制到 Xcode45-DP.app 并在命令行中指定-sdk iphoneos5.1

  2. 第二个问题是,当 ApplicationLoader 验证应用程序时,发现 SDK 是从不受支持的 Xcode 版本(45-DP1)使用并拒绝上传应用程序。解决方案:我想为 SDK 指定绝对路径,例如:xcodebuild -sdk /path/to/5.1sdk...

问题是 xcodebuild 总是说 SDK "/path/to/iPhoneOS5.1.sdk/" 找不到。

有没有人有过如何使用 sdk 的绝对路径以及它应该指向什么文件/目录的经验?

提前致谢。

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我也一直在寻找这个,似乎没有直接的方法来获取特定 SDK 的完整绝对路径。但是,如果您为任意库设置-sdk开关并-find-library去掉最后几个路径部分,您可以获得完整的 sdk 路径,如下所示:

[ 13:02 jon@MacBookPro ~ ]$ export SYS_ROOT=`xcodebuild -sdk iphoneos6.0 -find-library system`
[ 13:02 jon@MacBookPro ~ ]$ echo "${SYS_ROOT/\/usr\/lib\/libsystem.dylib/}"
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.0.sdk

[ 13:02 jon@MacBookPro ~ ]$ export SYS_ROOT=`xcodebuild -sdk iphonesimulator6.0 -find-library system`
[ 13:02 jon@MacBookPro ~ ]$ echo "${SYS_ROOT/\/usr\/lib\/libsystem.dylib/}"
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator6.0.sdk
于 2013-01-16T21:07:09.163 回答