什么是 PyOpenGL 等价物
#define BUFFER_OFFSET(i) (reinterpret_cast<void*>(i))
glDrawElements(GL_TRIANGLE_STRIP, count, GL_UNSIGNED_SHORT, BUFFER_OFFSET(offset))
如果偏移量为 0,则
glDrawElements(GL_TRIANGLE_STRIP, count, GL_UNSIGNED_SHORT, None)
有效,但我不知道如何将非零偏移量指定到缓冲区对象中。