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我需要一个 OpenGL 缓冲区来绘制和检索像素值。我还想将此缓冲区绘制到显示缓冲区上。

我想要一个如何做到这一点的例子。

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帧缓冲对象 (FBO)可以工作。

于 2012-06-21T14:57:39.170 回答