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这是我在这里的第一篇文章,我有一个问题似乎真的很无聊,但这在过去一个小时左右一直困扰着我。

我正在制作一个带有 JPanel 的简单 JFrame,但 Windows 7 边框似乎挡住了我对面板部分的看法。例如,如果我在坐标 0,0 处画一个小正方形,它不会出现,我怀疑它在窗框后面。

我尝试过使用 pack、setsize、setpreferred size、setresizable 和不同的布局,但我无法让它显示前 20 个像素左右!

这就是我所拥有的:

public RedSunGame() {
super("Red Sun");

rs = new JPanel(new BorderLayout(), true);
rs.setPreferredSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT));
add(rs, "Center");

setPreferredSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT));
pack();
setResizable(false);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}

编辑:

感谢您的所有回复,抱歉缺少信息:)

我正在使用我在书中看到的双缓冲策略。gameRender 和paintScreen 处于标准游戏循环中。我的 RedSunGame 类扩展了 JFrame。除了上述之外,您可以要求的所有相关代码:

private static final int WIDTH = 500;
private static final int HEIGHT = 500;
private JPanel rs;
private Graphics2D g2d;
private Image dbImage;

private void gameRender() {
//create buffer
if (dbImage == null){
  dbImage = createImage(WIDTH, HEIGHT);
  g2d = (Graphics2D)dbImage.getGraphics();
}
//clear screen
g2d.setColor(Color.white);
g2d.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);

g2d.setColor(Color.blue);
g2d.setFont(font);
g2d.drawString("FPS: " + FPS, 0, HEIGHT);
g2d.fillRect(30, 30, 10, 10);
}

private void paintScreen() {
Graphics g;
try {
  g = getGraphics();
  if ((g != null) && (dbImage != null))
    g.drawImage(dbImage, 0, 0, null);
  Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
  g.dispose();
}
catch (Exception e)
{ System.out.println("Graphics context error: " + e);  }
}

使用我当前的设置,它看起来像这样。 http://i.imgur.com/qaabC.png

如果我有 g2d.fillRect(30, 30, 10, 10),就会发生这种情况,唯一的变化是坐标 30,30 而不是 0,0。它肯定隐藏在顶部的边界后面。 http://i.imgur.com/uzfFe.png

此外,将其设置为 BorderLayout.CENTER 在任何这些情况下似乎都没有区别。

(对不起,它不会让新用户发布图片)

编辑: 我想通了。我是直接画到 JFrame 上的。@Guillaume Polet 我明白了为什么你不应该覆盖 JFrames 的paint 方法,因为它绘制到框架而不是应该实际显示内容的面板!谢谢

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3 回答 3

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这是一个示例代码,显示了如何实现您的目标。尝试找出与您的代码的差异以找出问题所在:

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class RedSunGame {

    private static final int SQUARE_SIZE = 20;
    private JPanel rs;
    private JFrame frame;

    private void initUI() {
        frame = new JFrame("Red Sun");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        rs = new JPanel(new BorderLayout()) {
            @Override
            protected void paintComponent(Graphics g) {
                super.paintComponent(g);
                g.setColor(Color.YELLOW);
                g.fillRect(0, 0, SQUARE_SIZE, SQUARE_SIZE);
            }

            @Override
            public Dimension getPreferredSize() {
                Dimension preferredSize = super.getPreferredSize();
                // Let's make sure that we have at least our little square size.
                preferredSize.width = Math.max(preferredSize.width, SQUARE_SIZE);
                preferredSize.height = Math.max(preferredSize.height, SQUARE_SIZE);
                return preferredSize;
            }
        };
        frame.add(rs);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                RedSunGame redSunGame = new RedSunGame();
                redSunGame.initUI();
            }
        });
    }
}
于 2012-06-21T06:36:03.953 回答
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验证 WIDTH 和 HEIGHT 是否 > 0。

试试这个:

//add(rs, "center");
add(rs, BorderLayout.CENTER);
于 2012-06-21T05:30:33.933 回答
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您可能会得到答案,但对于 java swing 的新手,我建议您应该使用 Net-beans IDE。它以图形方式添加和布置 GUI,您无需编写任何手写代码。这是一个很好的起点,如此处所述:

http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/learn/index.html

于 2012-06-21T08:27:34.863 回答