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我尝试自己为 Cocos2D-x 设置一个新的 XCode 项目,但我在文件 cocos2dx/support/zip_support/ioapi.cpp 中得到一个奇怪的编译错误,并且 XCode 抱怨使用 fopen64、ftello64 等的代码。我的问题是为了使 XCode 使用这些 64 位函数编译,我需要设置什么设置吗?谢谢!
您可以#define USE_FILE32API,最好在您的项目设置中。这是由支持 64 位的新版minizip引起的。
#define USE_FILE32API