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我正在为模型制作动画,同时用相机在它周围移动。动画处于循环中。

一段时间后(有时几乎是立即,但主要是在一两分钟后),相机继续正常移动,而模型的场景节点停止移动。检查场景节点的属性显示它们的位置已更新,但未渲染。让事情变得更奇怪:切换场景节点的可见性仍然可以正常工作。

我完全不知道为什么会这样。任何意见是极大的赞赏。

-- 编辑:我认为这是由于我更新了相机的近剪辑距离造成的。我将其设置为静态值并没有解决它。

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我找到了这个问题的原因。场景节点由多个线程操作。在渲染场景时操作场景节点时,发生未报告的错误,停止渲染。将所有操作编组到单个线程解决了这个问题。

于 2012-06-24T10:12:28.230 回答