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使用 Monotouch,我想访问麦克风数据,以便可以在我正在开发的游戏中使用它。我已经看到了录制音频和捕获媒体的示例,但我的愿望不是保存这些数据只是为了使用它来支持我的游戏的各个方面。任何如何做到这一点的例子都将不胜感激。我的猜测是这是可能的,但需要在比其他方法允许的更低的级别上完成。谢谢

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