我正在使用 MVVM 模型。
我有一个依赖属性,一个布尔值,称为“ ResultOfUpdate
”。每当用户尝试运行命令时,它都会更改。
在此依赖属性的设置器中,我RaisePropertyChanged()
在属性名称上调用“”方法。
它必然是DataTrigger
这样的:
<DataTrigger Binding="{Binding ResultOfUpdate}" Value="True">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Opacity)"
AutoReverse="True">
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="0"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="0.1"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="0.2"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="0.3"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0.4"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="0.5"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.6" Value="0.6"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.7" Value="0.7"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.8" Value="0.8"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.9" Value="0.9"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.1" Value="1"/>
<DiscreteDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.3" Value="1"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
</DataTrigger>
...
<TextBlock Style="{StaticResource statusStyle}"
Opacity="0" Text="Results updated!"
FontSize="10" FontFamily="Segoe UI"/>
我希望每次将bool
其设置为 true 时,都会播放故事板。
令人困惑的是,这个情节提要在用户第一次运行命令时被正确触发,将依赖属性更新为 true。
后续尝试发现输入了依赖属性setter代码,调用了RaisePropertyChanged()方法——但是故事板没有再播放。
我在这里做错了什么?