我制作了一个使用关卡的小游戏,而关卡只是一个递增的整数,所以我使用同一个类。
现在我只是在做一些调试。将我的游戏设置为接受点击并按住并在更新中检查TouchPanel.IsGestureAvailable
但无论输赢,下次我进入游戏时TouchPanel.IsGestureAvailable
都是真的:(
这是一款 silverlight/xna 游戏,所以我将两者混合使用,我唯一一次使用 xna 是在游戏中。其余的菜单和东西是 xaml。
有什么方法可以将其设置为假,每次进入此类时清除列表或其他内容?