我正在用 qt creator 开发一个射击游戏,我的问题是与keyPressEvent
我的场景功能的链接:
void Scene::keyPressEvent(QKeyEvent *event){
liste_event << event->key();
if (liste_event.contains(Qt::Key_Left)) {
vaisseau->MoveX(-1);
}
if (liste_event.contains(Qt::Key_Right)) {
vaisseau->MoveX(1);
}
}
它可以编译,但我的精灵(vasisseau)移动得很慢。如何改进代码以使其运行得更快?