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我在 API Demos中使用了Colorpickerdialog 。它在大小为 WVGA、HVGA 的模拟器中运行良好。但在小尺寸(QVGA)中,对话框在底部剪切。我也在小尺寸的真实设备上运行,但它显示了同样的问题。需要减少对话的建议。

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我通过初始化 CENTER X,Y 和半径来解决它,比如

    private static final int CENTER_X = 80;
    private static final int CENTER_Y = 80;
    private static final int CENTER_RADIUS = 32;

它将在所有大小的模拟器中运行。

于 2012-06-28T08:00:47.623 回答