我正在创建一个游戏,并使用paint.NET 制作了一张世界地图图像。我将它保存为 JPEG 文件,并尝试将其加载到 Pygame 框架中。这是我的代码:
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
Surface = pygame.display.set_mode ((1000, 775)), 0, 32)
pygame.display.set_caption ('World Map')
white = (255, 255, 255)
pygame.image.load ('WorldMap.jpg')
while True:
Surface.fill (white)
WorldMap.blit(Surface, (900, 675))
for event in pygame.event.get ():
if event.type == QUIT:
pygame.quit ()
sys.exit(0)
pygame.display.update()
我的错误是它告诉我它无法加载 WorldMap.jpg