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我在舞台上有我的播放器影片剪辑,当单击鼠标时,子弹会发射并以正确的角度投射以将其自身指向鼠标位置。我还想要一个“镜像”敌人,当玩家这样做时,它会向完全相反的方向射击。

例如,当玩家向上射击时,敌人应该向下射击。同样,向右射击会导致敌人向左射击。

是否有一个公式可以将旋转角度转换为完全相反的角度?

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加减 180 度不会指向相反的方向吗?

于 2012-06-20T02:28:18.540 回答
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使用 Matrix 是一个非常简单和精确的解决方案。只是多个 a 或 c 与 -1 (翻转垂直和水平)。

示例代码:

        var _tmpMatrix:Matrix = sprite.transform.matrix;
        _tmpMatrix.a *= -1;
        if ( _tmpMatrix.a < 0 ) {
            _tmpMatrix.tx = sprite.width + sprite.x;
        } else {
            _tmpMatrix.tx = 0;
        }
        sprite.transform.matrix = _tmpMatrix;
于 2012-06-20T11:48:13.640 回答
-1

或者

obj.scaleX = -1;

会做同样的事情。=)

于 2014-08-25T19:37:39.243 回答