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如果我使用 Three.js 画布渲染器,那么有什么方法可以在其他 3D 对象之前渲染给定对象?那么我可以在我的场景中以某种方式修改对象的渲染顺序吗?
嗯,您可以禁用渲染器的自动清除并分两次渲染。
// on init renderer.autoClear = false; // on update renderer.clear(); renderer.render( scene1, camera ); renderer.render( scene2, camera );