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当我关闭我的JFileChooser对话框时,它会再次打开。我正在使用 libgdx 更新来检查输入。

这是输入代码...

if(!SaveDialog.open) {
    if(input.isKeyPressed(Input.Keys.S)) {
        SaveDialog.Save(pixmap);
    }
}

如果我按S得很快,对话框只会打开一次,但如果我按 2 秒,就会有无数个(我认为)JFileChooser对话框。

这是我的代码...

public class SaveDialog {
    private static boolean inited = false;
    private static JFileChooser fc;
    public static boolean open = false;

    public static void Init() {
        fc = new JFileChooser();

        fc.setFileFilter(new FileFilter() {
            public String getDescription() {
                return ".png";
            }
            public boolean accept(File f) {
                return f.getName().endsWith(".png");
            }
        });

        inited = true;
    }

    public static void Save(Pixmap pixmap) {
        open = true;

        if(!inited) {
            Init();
        }

        fc.showSaveDialog(null);

        byte[] data;
        try {
            data = PNG.toPNG(pixmap);
            FileHandle fh = new FileHandle(fc.getSelectedFile() + ".png");
            fh.writeBytes(data, false);
            open = false;
        }
        catch (IOException e) {
            open = false;
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

有人可以帮我解决这个问题。

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1 回答 1

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isKeyPressed(Input.Keys.S) 确定当前是否按下 S 键并没有帮助。

如果您在第二次调用 isKeyPressed() 之前没有给 libgdx 再次轮询输入的机会,那么我怀疑它仍然会认为它被按下了。

如果这不是问题,请尝试记录键的状态,并仅在将状态从未按下变为按下时打开对话框。

例如:

if(!SaveDialog.open) {
    boolean isSPressed = input.isKeyPressed(Input.Keys.S);
    if(!wasSpressed && isSPressed) {
        SaveDialog.Save(pixmap);
    }
    wasSPressed = isSPressed;
}
于 2012-06-20T07:22:06.737 回答