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到目前为止,我已经连续搜索了几个小时,但没有找到任何适合我的问题的解决方案。

我正在摆弄我的 android 应用程序并尝试制作数独游戏。

TableLayout 由 9 个 TableRows 组成,每个 TableRows 包含 9 个 TextView。因此 9*9 网格包含 81 个 TextView,每个都有一个 OnTouchListener:

final OnTouchListener cellTouch = new OnTouchListener() {
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent e) {
        Log.d("TOUCH", "id: "+v.getId() + " "+e.toString());

        final int action = e.getAction();

        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
                // set background to different colour
                // set background back if this is different TextView

                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {

                break;
            }               
        }

        return true;
    }       
};

OnTouch 会在每个单独的 TextView 上触发,但在触摸一个并移动轨迹球后会发生以下情况:

  • ACTION_DOWN
  • ACTION_MOVE 的数量
  • ACTION_UP

但是,我想要 OnTouch 触发其他 TextView 并使它们突出显示。我创建单元格的方式如下所示:

            TextView cellLabel = (TextView) inflater.inflate(R.layout.sudoku_cell, tr, false);
            cellLabel.setId(curCellId);
            cellLabel.setText(""+ curCellId);

            cellLabel.setOnTouchListener(cellTouch);
            cellLabel.setOnFocusChangeListener(cellFocus);
            cellLabel.setOnClickListener(cellClick);
            cellLabel.setFocusable(true);
            cellLabel.setClickable(true);
            cellLabel.setFocusableInTouchMode(true);

每个单独的单元格:

<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="35dp"
android:layout_weight="1"
android:textSize="18dp"
android:textColor="#FFFFFF"
android:gravity="center"
android:background="@layout/border"
/>

我一直在尝试很多不同的东西。比如确定TextView的指针在上面,但没有任何运气。

希望你们中的任何人都有一个想法。感谢您的时间。

亲切的问候。

编辑

搜索函数循环遍历 TextView[][] 并找到相应的单元格。但是,只能在行的基础上工作。如果我从一排切换到另一排,它不起作用。

private TextView getCell (View v, MotionEvent e) {
    float x = e.getX();
    float y = e.getY();

    for (int i = 0; i < GRID_HEIGHT; i++) {
        for (int j = 0; j < GRID_WIDTH; j++) {
            TextView tv = tvGrid[i][j];

            Rect rectView = new Rect(tv.getLeft(), tv.getTop(), tv.getRight(), tv.getBottom());         

            if(rectView.contains((int)x, (int)y)) {
                return tv;
            }
        }
    }

    return null;
}
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3 回答 3

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这是我自己尝试的代码:

布局只是一个带有 3 个 TableRows 的 TableLayout,每个 TableRow 包含 3 个 TextView,其 id 为 t1、t2、..、t9

和活动:

public class ImgActivity extends Activity {

protected Map<View, Rect> cells = new HashMap<View, Rect>();

protected boolean hasCoordinatesPopulated;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    final TableLayout table = (TableLayout) findViewById(R.id.table);
    table.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
        @Override
        public void onGlobalLayout() {
            if (!hasCoordinatesPopulated) {
                View view = table.findViewById(R.id.t1);
                Rect rect = getRawCoordinatesRect(view);
                cells.put(view, rect);

                view = table.findViewById(R.id.t2);
                rect = getRawCoordinatesRect(view);
                cells.put(view, rect);

                view = table.findViewById(R.id.t3);
                rect = getRawCoordinatesRect(view);
                cells.put(view, rect);

                view = table.findViewById(R.id.t4);
                rect = getRawCoordinatesRect(view);
                cells.put(view, rect);

                view = table.findViewById(R.id.t5);
                rect = getRawCoordinatesRect(view);
                cells.put(view, rect);

                view = table.findViewById(R.id.t6);
                rect = getRawCoordinatesRect(view);
                cells.put(view, rect);

                view = table.findViewById(R.id.t7);
                rect = getRawCoordinatesRect(view);
                cells.put(view, rect);

                view = table.findViewById(R.id.t8);
                rect = getRawCoordinatesRect(view);
                cells.put(view, rect);

                view = table.findViewById(R.id.t9);
                rect = getRawCoordinatesRect(view);
                cells.put(view, rect);

                hasCoordinatesPopulated = true;
            }
        }

        private Rect getRawCoordinatesRect(final View view) {
            int[] coords = new int[2];
            view.getLocationOnScreen(coords);
            Rect rect = new Rect();
            rect.left = coords[0];
            rect.top = coords[1];
            rect.right = rect.left + view.getWidth();
            rect.bottom = rect.top + view.getHeight();
            return rect;
        }
    });
    table.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(final View v, final MotionEvent event) {
            if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN || event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
                final int x = (int) event.getRawX();
                final int y = (int) event.getRawY();
                for (final Entry<View, Rect> entry : cells.entrySet()) {
                    final View view = entry.getKey();
                    final Rect rect = entry.getValue();
                    if (rect.contains(x, y)) {
                        view.setBackgroundColor(Color.CYAN);
                    } else {
                        view.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
                    }
                }
                return true;
            }
            return false;
        }
    });
}

}

当然,这是一个快速示例变体。您可以将最后选择的视图存储在单独的字段中(以在移动时取消选择),当找到指针下方的元素时,只需break循环节省一些时间。

于 2012-06-20T07:21:51.310 回答
0

您是否尝试过以下方法:

  1. 获取所有文本视图的原始坐标并将它们存储在地图中,键是您的 TextView(或 id),值是它的坐标和所需空间的 Rect。

  2. 在您的 tableview 上设置一个 ontouchlistener,然后,当用户移动或触摸某物时,您可以获得指针的原始坐标,遍历您的地图条目并找到当前下方的 TextView

?

PS这是我脑海中浮现的第一个想法。我很确定 android 可以提供更优雅的解决方案。

于 2012-06-19T15:35:05.737 回答
0

现在就像一个魅力。非常感谢:>

编辑:添加了 handleCell()

// Initialization
grid.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
        public void onGlobalLayout() {
            if (!populatedCells) {
                handlePopulate();
                populatedCells = true;  
            }
        }
    });

private void handlePopulate () {
    int curCellId = 0;

    for (int i = 0; i < GRID_HEIGHT; i++) {
        for (int j = 0; j < GRID_WIDTH; j++) {
            TextView tv = (TextView) findViewById(curCellId);
            Rect rect = getRawCoordinatesRect(tv);
            Log.d("RECT", "id: "+tv.getId()+" "+rect.toString());

            cells.put(tv, rect);

            curCellId++;
        }
    }
}


// Listener
final OnTouchListener cellTouch = new OnTouchListener() {
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent e) {

        final int action = e.getAction();

        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:               
            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                handleCell(v,e);

                break;
            }               
        }

        return true;
    }       
};

private TextView getCell (View v, MotionEvent e) {
    int x = (int) e.getRawX();
    int y = (int) e.getRawY();

    for (final Entry<View, Rect> entry : cells.entrySet()) {
        final View view = entry.getKey();
        final Rect rect = entry.getValue();

        if(rect.contains(x, y)) {
            return (TextView) view;
        }
    }

    return null;
}

private void handleCell (View v, MotionEvent e) {
    TextView cell = getCell(v, e);

    if (cell != null) {         
        cell.setBackgroundResource(R.layout.border_cell_current);

        curCell = (TextView) cell;

        // do something
    }
}
于 2012-06-20T09:38:26.160 回答