我有一个程序opengl es
,其中立方体在用户触摸时沿 X、Y、Z 轴旋转。
现在我想实现相同的平移功能(当用户用至少 2 个手指触摸立方体时——它将沿轴平移)...
请任何人建议我从哪里开始,我在谷歌上搜索了太多仍然无法找到任何令人满意的例子。
我的代码类似于 API 演示应用程序中的代码,该应用程序默认安装在显示多维数据集的模拟器上。
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我的代码类似于 API 演示应用程序中的代码,该应用程序默认安装在显示多维数据集的模拟器上。