我目前正在尝试将我在 Wintermute Lite 引擎中开发的游戏移植到 iOS 平台。我的游戏可以在 XCode 中正常编译(尽管使用 armv6 架构),并且可以在 iOS 模拟器上完美运行;但是,当我尝试将它部署到 iPad 时,第一个线程将在 XCode 中停止,并出现错误“EXC_BAD_ACCESS (code=1, adress=0xfffffff6)”,指向非特定的汇编代码行。
首先,如果你们对可能导致这种情况的原因有任何想法,我将非常感谢一些帮助。问题是,我非常愿意自己调试它,但是作为一个完全使用 Objective-C 和 XCode 的菜鸟,我不确定如何将此特定错误追溯到导致它的代码行(如果这是一个非常基本的问题,我深表歉意,但我已经尝试找到一个命令来获取与错误相关的代码行,但没有成功)。
我意识到这在细节上很少,但正如我所说,我不确定如何使用 XCode 查明导致此错误的代码段,否则我只会自己调试。如果我可以提供任何额外的信息,请告诉我。
提前感谢您的帮助!