我最近将我的旧 Lua 5.1 项目更新为最新版本的库,但我遇到了问题LUA_GLOBALSINDEX
- 它变得未定义。我只在lua_getfield
函数中使用它,如下所示:
void luastartgame(void)
{
if(startgamefunction.empty())return ;
lua_getfield(globalL, LUA_GLOBALSINDEX, startgamefunction.c_str()); // go to function in Lua script
int numArgs = 0;
int res = lua_pcall(globalL,numArgs,0, 0);
if(!luaresf(res)) // did the function call result in an error?
{
return;
}
}
我尝试用一些常量整数替换它 - 如果它不是 0,我的程序就会崩溃。如果为 0,则运行异常,抱怨“试图访问 nil 值”。
我的源代码在这里可用。我应该如何处理LUA_GLOBALSINDEX
?我应该把它改成什么?