如果您认为这个问题应该出现在数学交流中,我深表歉意,他们有点吓到我,他们的回答通常对我没有任何意义。
是的,我正在尝试在 Javascript 中获得非常基本的物理学。我有一个向量(方向和幅度),我需要修改方向和幅度,因为......嗯......重力。我确实知道如何使用 x 和 y 速度来计算这一切,但是这次我想采用不同的方法并使用向量来代替,尽管我无法理解它。
对不起,我提供了这么少的信息,但我一无所知...
particle.velocity.angle += ?;
particle.velocity.speed += ?;
使用加速度修改矢量的角度和速度的方程式是什么?