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我的问题是逻辑如何适用于不断生成对象的游戏背景,例如,猪正在滚下山,山上是树木和玉米,在猪到达屏幕尽头之前,地图必须添加更多背景,这样他就不会翻过世界末日^^

如果我不清楚,请告诉我,我会尝试解释更多。

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