我有一个用 C++/GDI 制作的库,我正在尝试移植到 C++/Metro 风格。
函数FindResource
/ /(...) 在Metro Style ApplicationsLoadResource
中不可用,并且该主题的文档说:
开发中心 - Metro 风格应用 > 文档 > 开发游戏 > 开发 Metro 风格 DirectX 和 C++ 应用 > 定义应用资源
该材料尚不可用。此占位符主题作为文档示例提供,可能包含在以后的版本中。
有没有人找到有关如何在 C++ Metro 风格应用程序中处理资源的任何其他信息来源?
我正在寻找一种将字体文件作为资源存储在我的应用程序包中并以编程方式将其作为流加载的方法。