我有一个大型 3d 游戏,让玩家可以构建和创建有趣且巨大的世界,并将它们保存到 windows phone 7 上的磁盘。
该游戏使用 XNA 并执行了 silverlight 或 SLXNA 混合应用程序不支持的许多事情。
我想让玩家在那里备份保存文件到他们的skydrive(首选)或保管箱,但经过一个多星期试图让某种实施工作我想出了什么...
似乎每个用于eather 的样本都内置(并且需要)silverlight 和一个网络浏览器才能工作。
有谁知道克服这些限制的方法?我的游戏有近 100,000 人,最需要的功能是云备份...
谢谢!