我想让 GLEW 与 CodeBlocks 一起工作,并且一直在尝试让网站
上提供的第一个方法起作用。
这是将glew静态编译成可执行文件的方法。但我没能把它弄好。
我在运行 CodeBlocks 10.05 的 PC 上,Windows 7。
这是我到目前为止所做的:
- 下载 GLEW 1.7.0
- 解压到 C:
- 在 CodeBlocks 中创建空项目
- 将 glew.h、wglew.h 和 glew.c 移到我的项目源目录中
- 将所有三个文件添加到项目中
将 glew.c 中 glew.h 和 wglew.h 的包含路径从
#include <GL/glew.h> #include <GL/wglew.h>
至
#include "glew.h" #include "wglew.h"
使用以下代码创建了一个简单的主文件
#define GLEW_STATIC #include "glew.h" int main() { glewInit(); return 0; }
有了这个编译将导致大量的警告和错误。
错误如:
glew.c|2933|undefined reference to `wglGetProcAddress@4'| glew.c|2934|undefined reference to `wglGetProcAddress@4'| glew.c|2935|undefined reference to `wglGetProcAddress@4'| glew.c|2936|undefined reference to `wglGetProcAddress@4'|
警告,例如:
glew.c|10050|warning: '__wglewReleaseVideoCaptureDeviceNV' redeclared without dllimport attribute: previous dllimport ignored| glew.c|10052|warning: '__wglewBindVideoImageNV' redeclared without dllimport attribute: previous dllimport ignored| glew.c|10053|warning: '__wglewGetVideoDeviceNV' redeclared without dllimport attribute: previous dllimport ignored| glew.c|10054|warning: '__wglewGetVideoInfoNV' redeclared without dllimport attribute: previous dllimport ignored| glew.c|10055|warning: '__wglewReleaseVideoDeviceNV' redeclared without dllimport attribute: previous dllimport ignored|
我哪里做错了?
如有必要,我很乐意分享更多信息!