我正在尝试使用 libGDX box2d 包装器,但我不想使用完整的 libGDX 游戏引擎,因为我已经实现了我的游戏,现在我想添加一些物理。
所以,我下载了 libGDX 库并将它们放在构建路径中。
我看到以下错误:
UnsatisfiedLinkError at com.badlogic.gdx.physics.box2d.World.newWorld(Native Method)
at com.badlogic.gdx.physics.box2d.World.<init>(World.java:101)
at org.anddev.andengine.extension.physics.box2d.PhysicsWorld.<init>(PhysicsWorld.java:61)
at org.anddev.andengine.extension.physics.box2d.PhysicsWorld.<init>(PhysicsWorld.java:57)
我能做些什么?