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在previewframe 中,我得到了ImageFormat.RGB_565 中的字节[]。现在我想将此 byte[] 转换为 int[] 以便我可以进行一些像素操作。

我怎么能那样做?

附言。到目前为止,我是这样做的,但似乎非常未优化:

public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) { ...
    ByteBuffer bf = ByteBuffer.wrap(data);

        mBitmap = Bitmap.createBitmap(mWidth, mHeight, Bitmap.Config.RGB_565);
        mBitmap.copyPixelsFromBuffer(bf);

然后我这样做确实得到了 int[] 中的像素:

        int bitmapArray[] = new int[originalWidth * originalHeight];

    mBitmap.getPixels(bitmapArray, 0, originalWidth, 0, 0,
            originalWidth, originalHeight);
}
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我认为手动执行此操作的代码应大致如下所示:

for (int i = 0; i < data.length; i += 2) {
  // Reconstruct 16 bit rgb565 value from two bytes
  int rgb565 = (data[i] & 255) | ((data[i + 1] & 255) << 8);

  // Extract raw component values (range 0..31 for g and b, 0..63 for g)  
  int b5 = rgb565 & 0x1f;
  int g6 = (rgb565 >> 5) & 0x3f;
  int r5 = (rgb565 >> 11) & 0x1f;

  // Scale components up to 8 bit: 
  // Shift left and fill empty bits at the end with the highest bits,
  // so 00000 is extended to 000000000 but 11111 is extended to 11111111
  int b = (b5 << 3) | (b5 >> 2);
  int g = (g6 << 2) | (g6 >> 4);
  int r = (r5 << 3) | (r5 >> 2); 

  // The rgb888 value, store in an array or buffer...
  int rgb = (r << 16) | (g << 8) | b;
} 

因此,使用中间位图可能确实更快,除非您以后需要单独的颜色组件。

免责声明:我没有对此进行测试。可以避免一些中间变量,但我想保持或多或少的可读性。

于 2012-06-17T22:20:41.430 回答