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我正在尝试通过点击 Android 手机屏幕来计算我的 3D 世界中的光线。我以为我可以只进行投影*模型视图变换并将其反转。然而,掌握实际矩阵似乎并不像我在 OpenGL ES 中所期望的那么简单。

在互联网上搜索了一段时间后,选项似乎是:

现在已经快两年了,因为我发现的大部分东西都是写出来的,我很难相信谷歌还没有让 Android 上的游戏开发者更容易做到这一点,所以我假设我只是瞎的。有没有官方或推荐的方式来做到这一点?也许sdk支持的东西?

非常感谢。

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