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我有两个精灵类,并且想访问 HelloWorldLayer.mm 中精灵的 b2Fixture。访问这些属性的最合适方法是什么?我计划在接触时在它们之间创建一个焊接接头。请帮忙。

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在创建实体时,您需要在实体上创建一个或多个夹具。然后你可以使用

 b2Body *body = world->GetBodyList();
 b2Fixture *fixture = body->GetFixtureList();

您可能还想知道您正在处理的主体类型,您可以使用该body->GetUserData()方法。有关详细信息,请参阅手册。http://www.box2d.org/manual.html#_Toc258082972

于 2012-07-10T23:03:01.210 回答