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我将开发需要在 3D 空间上读取手机的 x,y,z 坐标的Android 应用程序。

我想写一个简单的代码并在设备上测试..

我在设备和模拟器上都使用姜饼。

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要从加速度中获取位置,您需要对其进行两次积分。

积分加速度为您提供速度,积分速度为您提供位置。

请记住,集成噪声会产生漂移,而集成漂移会产生大量漂移,Android 传感器往往会产生大量噪声。

在我的 Galaxy S3 上,我已经能够使用 Google 的线性加速度计复合传感器在 5 秒内将位置漂移降低到 0.02 m。

我不确定您是否可以在姜饼上使用线性加速度计传感器。如果不能,则必须在积分之前消除重力。

如果您还没有,请在此处阅读所有内容 http://developer.android.com/guide/topics/sensors/sensors_motion.html

一场关于 android 中运动传感器的精彩演讲

http://www.youtube.com/watch?v=C7JQ7Rpwn2k

代码:

static final float NS2S = 1.0f / 1000000000.0f;
float[] last_values = null;
float[] velocity = null;
float[] position = null;
long last_timestamp = 0;

@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
    if(last_values != null){
        float dt = (event.timestamp - last_timestamp) * NS2S;

        for(int index = 0; index < 3;++index){
            velocity[index] += (event.values[index] + last_values[index])/2 * dt;
            position[index] += velocity[index] * dt;
        }
    }
    else{
        last_values = new float[3];
        velocity = new float[3];
        position = new float[3];
        velocity[0] = velocity[1] = velocity[2] = 0f;
        position[0] = position[1] = position[2] = 0f;
    }
    System.arraycopy(event.values, 0, last_values, 0, 3);
    last_timestamp = event.timestamp;
}

现在您有了 3d 空间中的位置,请记住它假定手机在开始采样时是静止的。

如果你不消除重力,它很快就会很远。

这根本不会过滤数据,并且会产生很多漂移。

于 2012-06-27T15:44:33.653 回答
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阅读本教程

上面给出的教程的简要总结::

首先获取SensorManagerSensor的实例。
里面onCreate()::

mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
mAccelerometer = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
mSensorManager.registerListener(this, mAccelerometer, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);

在此之后,覆盖onSensorChanged(SensorEvent event)并使用event.values[]来获取坐标。

@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
    float x = event.values[0];
    float y = event.values[1];
    float z = event.values[2];
}
于 2012-06-17T03:37:10.443 回答